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Marionette für Material anlegen?

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Hallo liebes Forum,

folgendes Problem:
neue Dekorkollektion Kaindl und Egger. Ich möchte die Texturen herunterladen und als Material anlegen und so griffbereit in der Bibliothek ablegen.

Bislang geht das folgender Maßen:
1. Textur Herunterladen
2. vorhandenes 3D Material duplizieren
- neuen Namen vergeben
- Speicherort der Textur anklicken

Das ganze nun etwa 300x - ist Marionette dafür geeignet, einen etwas schnelleren Workflow zu erreichen, indem das automatisiert wird? (Dateiname=Materialname, Spiegelung und Größe voreinstellen)

LG vectors

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