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Schatten auf weißer Fläche

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Hallo,
kan nich soetwas in VW mit Renderworks machen:
Schatten

Wenn ich eine Baukörper mit OpenGL oder Renderworks render, bleibt diese nicht weiss sondern passt sich dem Lichtverhältnissen an. Ist es möglich einfach nur einen Baukörper in Weiß mit Schlagschatten dar zu stellen. So wie z.B in SketchUp?

Danke & Grüße
yano

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