Hallo,
ich habe ein Problem in Open GL. Nach der Aktualisierung von 2016 auf 2017 wird in einer alten Datei der Schlagschatten nicht mehr angezeigt.
Der Heliodon ist gesetzt, unter Ansicht / Darstellungsart / Einstellung OpenGL ist der Haken bei Schlagschatten gesetzt. Einen Boden um den Schatten sichtbar zu machen ist auch vorhanden.
Nur der Schatten fehlt. :/
In einer neuen Datei klappt es auch mit den oben genannten Einstellungen und der Schatten ist da.
Hat jemand noch eine Idee?
Vielen Dank!
M
ich habe ein Problem in Open GL. Nach der Aktualisierung von 2016 auf 2017 wird in einer alten Datei der Schlagschatten nicht mehr angezeigt.
Der Heliodon ist gesetzt, unter Ansicht / Darstellungsart / Einstellung OpenGL ist der Haken bei Schlagschatten gesetzt. Einen Boden um den Schatten sichtbar zu machen ist auch vorhanden.
Nur der Schatten fehlt. :/
In einer neuen Datei klappt es auch mit den oben genannten Einstellungen und der Schatten ist da.
Hat jemand noch eine Idee?
Vielen Dank!
M