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Schatten OpenGL

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Hallo,

ich habe ein Problem in Open GL. Nach der Aktualisierung von 2016 auf 2017 wird in einer alten Datei der Schlagschatten nicht mehr angezeigt.
Der Heliodon ist gesetzt, unter Ansicht / Darstellungsart / Einstellung OpenGL ist der Haken bei Schlagschatten gesetzt. Einen Boden um den Schatten sichtbar zu machen ist auch vorhanden.

Nur der Schatten fehlt. :/

In einer neuen Datei klappt es auch mit den oben genannten Einstellungen und der Schatten ist da.

Hat jemand noch eine Idee?

Vielen Dank!
M

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