Eine Kommilitonin und ich haben gerade folgendes Problem:
Beim Rendern einer Kameraperspektive verschwindet Punkt- & Parallellicht. Sonnenstand wird aber angenommen. Wie im angehängten Bild ersichtlich wird in OpenGl Licht und Schatten tadellos angezeigt, in Renderworks ist alles nur noch Matsch. Gibt es irgendwo noch einen versteckten Haken der das beheben könnte?
Vielen Dank schonmal!
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Beim Rendern einer Kameraperspektive verschwindet Punkt- & Parallellicht. Sonnenstand wird aber angenommen. Wie im angehängten Bild ersichtlich wird in OpenGl Licht und Schatten tadellos angezeigt, in Renderworks ist alles nur noch Matsch. Gibt es irgendwo noch einen versteckten Haken der das beheben könnte?
Vielen Dank schonmal!


