guten morgen!
hab folgendes problem-
ich möchte ein gelände als tiefenkörper anlegen und auf diesen eine in 2d gezeichnete straße draufprojizieren. leider stoße ich an meinen wissensgrenzen gerade und suche workaround bzw. tipp, wie ich voran gehen könnte.
ist es möglich, einen 3d polygon (cyan) mit einen tiefenkörper (magenta) zu scheiden? tiefenkörper stellt eine leicht abfallende gelände dar, die straße (grün) soll mit diesen verschnitten werden oder drauf projiziert werden.
es ist höcstwarscheinlich das ich in meienm gedanken schon komplett mich vermurkst habe.. mein gewünschtes ziel kann doch nicht so kompliziert sein!
mit projizieren toll hat es auch nicht gelappt, mit gelände tool 3d punkte anpassen ist hierzu finde ich zu komplex und mein wissen riecht leider nicht weiter aus..
danke!
gelände und strasse.JPG (Größe: 74,61 KB / Downloads: 8)
hab folgendes problem-
ich möchte ein gelände als tiefenkörper anlegen und auf diesen eine in 2d gezeichnete straße draufprojizieren. leider stoße ich an meinen wissensgrenzen gerade und suche workaround bzw. tipp, wie ich voran gehen könnte.
ist es möglich, einen 3d polygon (cyan) mit einen tiefenkörper (magenta) zu scheiden? tiefenkörper stellt eine leicht abfallende gelände dar, die straße (grün) soll mit diesen verschnitten werden oder drauf projiziert werden.
es ist höcstwarscheinlich das ich in meienm gedanken schon komplett mich vermurkst habe.. mein gewünschtes ziel kann doch nicht so kompliziert sein!
mit projizieren toll hat es auch nicht gelappt, mit gelände tool 3d punkte anpassen ist hierzu finde ich zu komplex und mein wissen riecht leider nicht weiter aus..
danke!
