Hallo,
Gibt es die Möglichkeit in OpenGL bei einem Tiefenkörper, der als Symbol gespeichert ist, die Kanten anzuzeigen wenn zwei gleiche Symbole nebeneinander liegen?
Die Kanten zwischen den Symbolen verschwinden, sobald zwei nebeneinander liegen und auf gleicher Höhe sind.
Wenn die Tiefenkörper KEINE Symbole ist, passiert das nicht.
In den Open GL Einstellungen ist Kanten anzeigen aktiviert.
Screenshot zur Verdeutlichung anbei.
Tiefenkörper.png (Größe: 40,68 KB / Downloads: 3)
Gibt es die Möglichkeit in OpenGL bei einem Tiefenkörper, der als Symbol gespeichert ist, die Kanten anzuzeigen wenn zwei gleiche Symbole nebeneinander liegen?
Die Kanten zwischen den Symbolen verschwinden, sobald zwei nebeneinander liegen und auf gleicher Höhe sind.
Wenn die Tiefenkörper KEINE Symbole ist, passiert das nicht.
In den Open GL Einstellungen ist Kanten anzeigen aktiviert.
Screenshot zur Verdeutlichung anbei.
