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Schatten aus 3D Ansicht als 2D-Polygone erhalten

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Hallo Zusammen,

ich probier nun schon seit einigen Tagen aus meiner 3D exportierten Ansicht die Schatten als Polygone zu exportieren. Um sie dann 2D in einer Konstruktionsebene weiter zu bearbeiten.

Modell ist 3D gezeichnet und durch einen frontalen Schnitt (Ansicht) in den Layoutebene gebracht. Dort habe ich durch die Informationspalette den Hintergrund als 'Renderworks' und den Vordergrund als 'Nur Kanten' anzeigen lassen.

Gerne würde ich nun den, durch eine Lichtquelle erzeugten Schatten als Polygone weiter bearbeiten.

Gibt es irgendeine Möglichkeit das in VectorWorks zu machen?

Ändern->Objekt umwandeln-> In Geraden umwandeln
Ändern->Objekt umwandeln-> In Polygone umwandeln

Erbrachte beides keine Lösung!

Danke für eure Hilfe...

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