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Dastellung von Wänden Open GL

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Hallo,

ich habe in einer neuen Datei Wände angelegt. DIe Attribute der Schalen holt es sich von den Materialklassen. Die ganze Wand holt sich seine Attribute von der Wand-Klasse (Schraffur: schwarz SRF).
Nun verhält es sich so, dass in Open GL die Wände schwarz erscheinen. EIne Wand aus einem anderen Projekt mit eigentlich den gleichen Einstellungen wird grau angezeigt, so möchte ich es auch haben.

Ich habe die grau dargestellte Wand mal in das Dokument mit den schwarzen Wänden kopiert. Beide sind in der gleichen Wandklasse und holen sich ihre Schraffur schwarz von dort.
Der grau/schwarz Unterschied besteht trotzdem noch.

Umgebungslicht ist bei beiden Dateien ausgestellt. OPEN GL Einstellung ist bei beiden gleich (Haken bei Farben anzeigen)

Wo ist denn mein Denkfehler? Ich hoffe jemand kann helfen.

.png  Bildschirmfoto 2016-03-24 um 11.43.55.png (Größe: 21,57 KB / Downloads: 13)

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